Von: Zimba
Weil es sich ausreichend verkauft, um wirtschaftlich sinnvoll zu sein? Weil Ubisoft entgegen den anderen Publishern scheinbar etwas risikofreudiger ist und zudem wohl erkannt hat, dass die AAA Titel...
View ArticleVon: Spiritogre
Ich begrüße den Weg, den Ubisoft einschlägt. Die großen Publisher haben nämlich ein Problem. Früher hatten sie nicht nur zwei, drei starke Marken sondern gleich ein gutes Dutzend Titel im Portfolio....
View ArticleVon: Sebastian
Na ja, vielleicht geht es ihnen nicht direkt um die „Liebe von Meinungsmachern“, aber dann doch um eine andere Art, auf sich aufmerksam zu machen. Gerade wenn man sich das Gehabe von den anderen großen...
View ArticleVon: Dick Horner
Lieber Sebastian, Always on, uplay, quasi jedes Release ein Bugfest, viel zu frühe Abschaltung der Masterserver beliebter Multiplayer-Titel, Schändung der Tom Clancy-Lizenz, Beerdigung des Genres der...
View ArticleVon: Sebastian
Lieber Dick, all die Sachen, die Du – berechtigterweise – als Negativpunkte auflistet will ich auch gar nicht bestreiten, wie auch mein Bemerkung hinsichtlich „Silent Hunter V“ aufzeigen sollte....
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